Metaverso

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Saiba o que o metaverso significa para as criptomoedas em 2026, como funcionam os mundos virtuais baseados em blockchain, o que teve sucesso e o que falhou, e se os projetos de criptomoeda do metaverso têm um futuro viável.

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O Metaverso e a Cripto: Onde Mundos Virtuais se Encontram com a Blockchain

O conceito de metaverso, mundos virtuais compartilhados persistentes onde as pessoas trabalham, socializam, brincam e transacionam, atraiu enormes investimentos em criptomoedas durante 2021 e 2022, com terras e ativos virtuais baseados em blockchain sendo vendidos por milhões de dólares. A subsequente correção do mercado e a redução do hype permitiram uma avaliação mais honesta do que funciona, do que falhou e onde oportunidades genuínas ainda podem existir.

A relevância da blockchain para o metaverso reside em sua capacidade de fornecer propriedade verificável de ativos digitais: terras virtuais, itens vestíveis, avatares e itens de jogo representados como NFTs que existem independentemente de qualquer plataforma única e podem ser negociados livremente. Isso é fundamentalmente diferente das economias de jogos tradicionais, onde os itens são armazenados nos servidores da empresa e podem ser revogados, modificados ou desvalorizados por decisões da plataforma.

A questão prática para 2026 é quais, se houver, mundos virtuais baseados em blockchain alcançaram o engajamento do usuário que justifica a atenção e o investimento que atraíram no pico do hype.

Decentraland e The Sandbox: A Primeira Geração

Decentraland e The Sandbox foram as principais plataformas de metaverso baseadas em blockchain durante o boom de 2021 a 2022, com terrenos virtuais sendo vendidos por centenas de milhares de dólares e parcerias de grandes marcas anunciadas regularmente.

A realidade em 2026 é mais sóbria. Ambas as plataformas enfrentaram dificuldades com retenção de usuários e métricas de engajamento que ficam muito atrás das plataformas de jogos tradicionais. As contagens de usuários ativos simultâneos do Decentraland foram objeto de um significativo debate público, com algumas análises sugerindo números muito baixos de usuários ativos diários genuínos em relação aos valores de terra implicados pelos preços dos NFTs.

As plataformas enfrentam um desafio fundamental: a infraestrutura de blockchain necessária para a propriedade genuína de ativos cria atrito na experiência do usuário, qualidade gráfica e tempos de carregamento que plataformas de jogos tradicionais, sem essas restrições, conseguem evitar. A proposta de valor de possuir terrenos virtuais verificados por blockchain requer uma grande base de usuários ativos para ser significativa, algo que essas plataformas ainda não alcançaram.

Isso não é necessariamente um veredicto permanente. Aplicações da internet inicial também sofreram com experiências de usuário ruins que melhoraram dramaticamente ao longo do tempo à medida que a infraestrutura se desenvolveu.

Jogos e Play-to-Earn: Um Modelo Mais Promissor

Enquanto aplicativos de metaverso de mundo virtual puro tiveram dificuldades, a integração de blockchain nos jogos mostrou dinâmicas mais interessantes, apesar do colapso espetacular dos primeiros modelos de play-to-earn.

A ascensão e a queda de Axie Infinity ilustraram tanto o potencial quanto a falha fatal de economias de play-to-earn insustentáveis. No auge, Axie forneceu renda para centenas de milhares de jogadores em países em desenvolvimento. A economia de tokens exigia a entrada contínua de novos jogadores para sustentar as recompensas dos jogadores, e quando o crescimento desacelerou, a economia colapsou rapidamente. Esse fracasso inspirou abordagens de design melhores.

Modelos de jogos em blockchain mais sustentáveis focam na propriedade de ativos opcionais em vez de participação econômica obrigatória. Jogos que são genuinamente divertidos e usam blockchain para a propriedade de itens e funcionalidade de mercado, sem tornar a obtenção de tokens central para o ciclo de jogabilidade, têm uma melhor retenção e economias mais defensáveis.

Immutable X e Ronin desenvolveram infraestrutura de blockchain especificamente otimizada para jogos, com baixos custos de transação e rápida finalização que tornam a propriedade de blockchain por item prática em vez de proibitivamente cara.

Ativos Digitais Interoperáveis: A Promessa Mais Realista do Metaverso

A promessa mais tecnicamente credível a curto prazo da blockchain em ambientes virtuais é a interoperabilidade: a capacidade de usar ativos em várias plataformas, em vez de tê-los isolados dentro de um único aplicativo.

Um avatar ou vestível verificado pela blockchain que poderia ser usado em vários jogos, mundos virtuais e plataformas sociais representa um valor genuíno que itens específicos de plataforma não podem igualar. Os padrões técnicos para essa interoperabilidade, incluindo os padrões NFT ERC-721 e ERC-1155 e os padrões emergentes para avatares, existem e estão sendo desenvolvidos.

As barreiras práticas permanecem significativas. Desenvolvedores de jogos e operadores de plataformas têm fortes incentivos econômicos para manter suas economias de ativos fechadas, capturando o valor de itens dentro do jogo para si mesmos, em vez de permitir a portabilidade. A visão de interoperabilidade do metaverso requer cooperação entre plataformas que conflita com os interesses econômicos individuais de cada plataforma.

O progresso está ocorrendo no nível da infraestrutura, com plataformas como Ready Player Me fornecendo sistemas de avatar cross-platform e motores de jogos começando a adicionar suporte nativo a NFT. O cronograma para uma interoperabilidade significativa do metaverso é de anos, em vez de meses.

O que permanece viável em 2026

Após o ciclo de hype, o espaço cripto do metaverso em 2026 é menor, mas mais focado em casos de uso genuínos.

Jogos de blockchain com posse de ativos opcional e jogabilidade genuína continuam a atrair interesse de desenvolvimento e dos jogadores. Jogos construídos em cadeias otimizadas para jogos, com baixas taxas e finalidade rápida, onde a blockchain é uma melhoria opcional em vez de um mecanismo de participação econômica exigido, representam o modelo mais viável.

A posse de arte digital e colecionáveis, embora o mercado de arte NFT tenha contraído significativamente desde seu pico, continua a funcionar para artistas e colecionadores que valorizam a posse digital verificável e royalties de artistas programados em contratos inteligentes.

Imóveis virtuais em plataformas estabelecidas como Decentraland retêm detentores que acreditam que o crescimento de usuários a longo prazo ocorrerá, embora isso tenha sido um comércio de expectativas negativas em relação a simplesmente manter grandes ativos cripto durante o mesmo período.

Para os investidores, distinguir entre projetos que criam experiências genuinamente voltadas para o usuário com a blockchain como uma tecnologia habilitadora versus projetos que usam o hype da blockchain para vender ativos digitais especulativos permanece sendo o desafio crítico de avaliação.

Cripto do Metaverso: Sobrevivendo ao Ciclo de Hype

A tese de investimento em criptomoedas do metaverso passou por uma correção humilhante desde seu pico em 2021 até 2022. As valorações de terrenos mais extremas, as economias insustentáveis de jogar para ganhar, e as parcerias de marcas que geraram releases de imprensa, mas não usuários, foram em grande parte descartadas.

O que sobrevive é mais interessante: um conjunto de perguntas genuínas sobre como a blockchain pode permitir a propriedade digital, a interoperabilidade e as economias de criadores em ambientes virtuais, com projetos iniciais fornecendo evidências do que funciona e do que não funciona.

A posição honesta em 2026 é que as aplicações de metaverso baseadas em blockchain estão em um estágio de desenvolvimento anterior ao que o hype sugeriu, os desafios são mais difíceis do que aparentavam, mas a ideia subjacente de propriedade digital verificável em ambientes virtuais persistentes continua merecendo desenvolvimento contínuo e atenção seletiva.

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