В ПРОЦЕССЕ
Узнайте, что означает метавселенная для криптовалют в 2026 году, как работают виртуальные миры на основе блокчейна, что было успешным и что потерпело неудачу, а также имеют ли криптопроекты метавселенной жизнеспособное будущее.
Метавселенная и криптовалюта: где виртуальные миры встречаются с блокчейном
Концепция метавселенной, постоянные общие виртуальные миры, где люди работают, общаются, играют и ведут сделки, привлекла огромные инвестиции в криптовалюту в 2021 и 2022 годах, при этом виртуальные земли и активы на основе блокчейна продавались за миллионы долларов. Последующая коррекция на рынке и снижение хайпа позволили более честно оценить то, что работает, что провалилось и где все еще могут существовать подлинные возможности.
Значение блокчейна для метавселенной заключается в его способности предоставлять проверяемое право собственности на цифровые активы: виртуальные земли, носимые вещи, аватары и игрой предметы, представленные в виде NFT, которые существуют независимо от любой единой платформы и могут свободно продаваться. Это принципиально отличается от традиционных игровых экономик, где предметы хранятся на серверах компании и могут быть аннулированы, изменены или потерять свою ценность в результате решений платформы.
Практический вопрос для 2026 года заключается в том, какие из виртуальных миров на основе блокчейна достигли вовлеченности пользователей, которая оправдывает то внимание и инвестиции, которые они привлекли в пик хайпа.
Decentraland и The Sandbox: Поколение первое
Decentraland и The Sandbox были ведущими платформами метавселенной на основе блокчейна в период бума с 2021 по 2022 год, когда виртуальные земельные участки продавались за сотни тысяч долларов, и регулярно анонсировались крупные партнерства с брендами.
Реальность в 2026 году более трезвая. Обе платформы столкнулись с проблемами удержания пользователей и показателями вовлеченности, которые значительно уступают традиционным игровым платформам. Число одновременных активных пользователей Decentraland стало предметом значительных общественных обсуждений, и некоторые аналитические исследования предполагают очень низкие реальные ежедневные активные пользовательские числа по сравнению с земельными ценами, подразумеваемыми ценами NFT.
Платформы сталкиваются с фундаментальной проблемой: инфраструктура блокчейна, необходимая для подлинного владения активами, создает трения в пользовательском опыте, качестве графики и времени загрузки, которых традиционные игровые платформы без этих ограничений могут избежать. Ценностное предложение владения виртуальной землей, проверенной блокчейном, требует значительного активного пользовательского базы, чтобы быть значимым, чего эти платформы еще не достигли.
Это не обязательно окончательный вердикт. Ранние интернет-приложения также страдали от плохого пользовательского опыта, который со временем значительно улучшился по мере взросления инфраструктуры.
Игры и модель «Играй, чтобы зарабатывать»: более перспективная модель
Хотя приложения чисто виртуального мира метавселенной сталкивались с трудностями, интеграция блокчейна в игры продемонстрировала более интересную динамику, несмотря на зрелищный коллапс первых моделей play-to-earn.
Восход и падение Axie Infinity иллюстрировали как потенциал, так и фатальный недостаток несостоятельных экономик play-to-earn. На пике Axie обеспечивал доход сотням тысяч игроков в развивающихся странах. Экономика токенов требовала постоянного появления новых игроков для поддержания вознаграждений игрокам, и когда рост замедлился, экономика быстро обрушилась. Этот провал дал понять, как лучше подходить к дизайну.
Более устойчивые модели блокчейн-игр фокусируются на необязательном владении активами, а не на обязательном экономическом участии. Игры, которые действительно веселые и используют блокчейн для владения предметами и функциональности рынка, не делая зарабатывание токенов центральным элементом игрового процесса, имеют лучшее удержание и более защищенную экономику.
Immutable X и Ronin разработали блокчейн-инфраструктуру, специально оптимизированную для игр, с низкими транзакционными издержками и быстрым окончательным решением, что делает владение блокчейном на уровне предметов практичным, а не слишком дорогим.
Взаимозаменяемые цифровые активы: Самое реалистичное обещание Метавселенной
Наиболее технически обоснованное краткосрочное обещание блокчейна в виртуальных средах заключается в интероперабельности: способности использовать активы на нескольких платформах, а не иметь их изолированными в одном приложении.
Аватар или носимое устройство, подтвержденное блокчейном, которые могут использоваться в нескольких играх, виртуальных мирах и социальных платформах, представляют собой настоящую ценность, с которой не могут сравниться предметы, специфичные для платформы. Технические стандарты для этой интероперабельности, включая стандарты NFT ERC-721 и ERC-1155 и разрабатываемые стандарты аватаров, уже существуют и находятся в разработке.
Практические барьеры остаются значительными. Разработчики игр и операторы платформ имеют сильные экономические стимулы, чтобы держать свои экономические системы активов закрытыми, зарабатывая на ценности игровых предметов для себя, а не позволяя переносимость. Видение интероперабельности метавселенной требует сотрудничества между платформами, что противоречит индивидуальным экономическим интересам каждой платформы.
Прогресс происходит на уровне инфраструктуры, с такими платформами, как Ready Player Me, которые предоставляют кроссплатформенные системы аватаров, и движки игр, которые начинают добавлять встроенную поддержку NFT. Сроки для значимой интероперабельности метавселенной исчисляются годами, а не месяцами.
Что останется жизнеспособным в 2026 году
После hype-цикла пространство криптометавселенной в 2026 году стало меньше, но более сосредоточенным на подлинных случаях использования.
Блокчейн-игры с опциональной собственностью на активы и подлинным игровым процессом продолжают привлекать интерес разработчиков и игроков. Игры, построенные на оптимизированных для игр цепочках с низкими сборами и быстрой финализацией, где блокчейн является опциональным улучшением, а не обязательным механизмом экономического участия, представляют собой наиболее жизнеспособную модель.
Владение цифровым искусством и коллекционными предметами, хотя рынок NFT-искусства значительно сократился с пика, продолжает функционировать для художников и коллекционеров, которые ценят проверяемое цифровое владение и роялти художников, запрограммированные в смарт-контракты.
Виртуальная недвижимость на устоявшихся платформах, таких как Decentraland, сохраняет держателей, которые верят, что в долгосрочной перспективе произойдет рост пользователей, хотя это было негативной стратегией ожидания по сравнению с простым удерживанием основных криптоактивов за тот же период.
Для инвесторов критической задачей оценки остается различение между проектами, которые строят подлинные пользовательские опыты с блокчейном как вспомогательной технологией, и проектами, которые используют блокчейн-хайп для продажи спекулятивных цифровых активов.
Метавселенная Крипто: Выживание в Хайп-Цикле
Тезис инвестиции в криптовалюту метавселенной прошел через смиряющую коррекцию с его пика 2021 по 2022 год. Самые крайние оценки стоимости земли, несостоятельные экономики «играй и зарабатывай» и партнерства с брендами, которые генерировали пресс-релизы, но не пользователей, в значительной степени были списаны.
То, что выживает, более интересно: набор подлинных вопросов о том, как блокчейн может обеспечить цифровую собственность, совместимость и экономики создателей в виртуальных средах, при этом ранние проекты предоставляют доказательства того, что работает, а что нет.
Честная позиция в 2026 году заключается в том, что приложения метавселенной на основе блокчейна находятся на более ранней стадии разработки, чем предполагал хайп, задачи сложнее, чем казались, но основная идея проверяемой цифровой собственности в постоянных виртуальных средах по-прежнему стоит продолжительной разработки и селективного внимания.
Данная информация, включая любые мнения и анализы, предназначена исключительно для образовательных целей и не является финансовым советом или рекомендацией. Вы всегда должны проводить собственное исследование перед принятием инвестиционных решений и несете полную ответственность за свои действия и инвестиционные решения.
Услуги Freedx не предназначены для жителей Соединенных Штатов, Канады и Объединенных Арабских Эмиратов, а также для лиц в юрисдикциях, где такое использование противоречит местным законам или нормативным актам.
© 2025 Freedx, Все права защищены